Новости [прислать новость]
4.05.2007 Прислал; Max Snake Тема; Gtk Radiant


Дождались! Релиз редактора GtkRadiant 1.5.0 состоялся 28.04.2007.

Скачать:
GtkRadiant-1.5.0.msi с офсайта 7.7mb
GtkRadiant-1.5.0.msi.rar с нашего сайта 7.3mb

Обсуждаем в этой ветке форума.

14.04.2007 Прислал; Max Snake Тема; GSC позаимствовали текстуры у id и Valve?


На сайте 7wolf.ru появилась данная новость. Брошен увесистый камень в огород создателей S.T.A.K.L.E.R.

Читаем дальше и обсуждаем в этой теме форума.

15.03.2007 Прислал; Max Snake Тема; Quake Army Knife 6.5 (QuArK)


На сайте журнала ИГРОМАНИЯ обнаружился мини обзор
Quake Army Knife 6.5 (QuArK). Признаюсь, я был несколько шокирован заголовком "Радиант уходит на пенсию" :)


Quake Army Knife 6.5, или просто QuArK, мультифункциональный редактор, предназначенный для создания уровней к играм, разработанным на движках Quake 3/4 (в качестве базового редактора используется Radiant). В общей сложности поддерживается более 20 тайтлов. При этом Quake Army Knife также позволяет делать уровни для игр, основанных на бесплатных движках GLScene и Genesis3D.

Читаем дальше и обсуждаем в этой теме форума.

15.02.2007 Прислал; Max Snake Тема; GtkRadiant


Появился кандидат на релиз редактора GtkRadiant 1.5.0 RC1. 6 мб.

Обсуждаем в этой ветке форума.

13.11.2006 Прислал; Max Snake Тема; Обновление
Обновлен раздел СТАТЬИ. Изменен движок показа статей, теперь он быстрее и удобней.

Добавлены статьи: Практика по созданию карт DOOM3, QUAKE4 (16 шт) А так же добавлено несколько ссылок на теоритические метериалы (9 шт).

14.10.2006 Прислал; Max Snake Тема; Последние темы форума
Добавил скрипт, показывающий название "верхней" темы из каждого раздела форума. Находится слева, в колонке. При наведении мьши, в всплывающей подсказке пишет дату, полное название, и ник автора. Обновляется этот список, в течении 10 минут после активности на форуме.
26.09.2006 Прислал; Max Snake Тема; ХАКЕР СПЕЦ (АПРЕЛЬ 2006) - GAME CODING
Наткнулся на журнал, краткое содержание:
ЖАНРОВОЕ ЖАРКОЕ, НЕУПРАВЛЯЕМЫЙ DIRECTX, ТЯГА К РЕВОЛЮЦИЯМ, ФИЗИКА В ИГРАХ, ОПТИМИЗАЦИЯ ИГРОВОЙ ГРАФИКИ, ЗВУКОВОЕ НАСИЛИЕ, СКРИПТОВЫЕ ЯЗЫКИ, РЕЦЕПТЫ LUA!, ПРОБЛЕМЫ ПЕРЕНОСИМОСТИ, ШАГ В ПРОШЛОЕ, СЕТЕВЫЕ ИГРЫ, ЗАЩИТА ИГР ОТ ВЗЛОМА, СТРОИМ ДВУХМЕРНОЕ СЧАСТЬЕ, САГА О 3D-ДВИЖКАХ, КАК ЗАКАЛЯЛСЯ FLASH, ИНТЕРВЬЮ СО STEP CREATIVE GROUP
Рекомендую ознакомиться с инет версией (без картинок) или с полной версией в PDF (8,2 mb)
10.06.2006 Прислал; Max Snake Тема;GTKRadiant 1.5.0 beta
Хм, после почти полуторолетнего перерыва, новые бета версии редактора GTKRadiant снова начали выходить.
Крайняя на данный момент версия - 4.06.2006
Скачать инстальник для Win32 - 8.6мб: GtkRadiant-1.5.0-2006-06-04.msi

Честно говоря, желания принимать участие в тестировании у меня нет, если у вас появиться желание высказаться по данному вопросу,
прошу на форум, в эту тему.

23.02.2006 Прислал; Max Snake Тема;капут
Новый форум скоропостижно скончался, когда будет работать не известно. Пользуемся старым. И пишем мне на мыло новости.
22.12.2005 Прислал; Max Snake Тема;вот так...
Господа! У меня нет возможности часто обновлять новостную ленту, заходите на форум mapping.15ru.net , новости там, появляются гораздо раньше.
Кстати, там вы сможете и сами принять участие в пополнении новостей.
22.08.2005 Прислал; Max Snake Тема;q4 video
Quake 4 Singleplayer Video 77sec .wmv
[webfile.ru/472778]
Файл v-1581.wmv (размер 3131 кбайт) будет доступен до 13:04 29.08.2005

Quake 4 Multiplayer Video 85sec .avi
[webfile.ru/472974]
portal_firing.avi (16мб) - это перепакованный в DivX 5.2.1 файл portal_firing.mov (86мб). Качество пострадало. В ролике показано: новое оружие, гранаты кидаются в телепорты и на джампады. (это о этом ролике шла речь в предыдущей новости) файл portal_firing.avi (размер 16134 кбайт) будет доступен в течение до 14:34 29.08.2005.

22.08.2005 Прислал; Max Snake Тема; Исходники Quake III
Как и было обещано, исходники Quake III вышли в народ. Исходники весят 5 590 Кб, и распространяются на основе GPL лицензии. Теперь их может скачать любой желающий, в следующих местах:
20.08.2005 Прислал; Max Snake Тема; новое
1) - Видео с презентации quake 4 (30сек, 4мб, .avi) [качаем тут]
2) - Видео с презентации quake 4, ролик самый информативный, показано как ведут себя гранаты в телепортах и на джампадах (85сек, 86мб, .mov) [качаем тут]
3) - Англоязычный сайт посвященный quake 4 [q4euro.com]
4) - Русскоязычный сайт по quake 4, переводы интервью и комментариев е-прессы [quake.newgalaxy.ru]
5) - За редактор карт для гонки Need For Speed Underground 2 я пообещал денег [подробнее...]
22.07.2005 Прислал; Max Snake Тема; Редактор текстур Genetica 2

ZUD Прислал лекарство для версии Про. Подробности на форуме (не зарегенные - не увидят). Так же, он обещал набросать мануал.
Програмка очень мощная, рендерит без швов, наглядный интерфейс, много шаблонов, експортирует в jpg, bmp, png, tif.

[Скриншот 121 кб]

10.07.2005 Прислал; Max Snake Тема; новый форум
Постепенно переходим на новый форум [mapping.15ru.net]

23.06.2005 Прислал; Max Snake Тема; Редактор текстур Genetica 2

Spiral Graphics как и обещала (см. новости за 2004 год) опять радует, выпустила редактор любых текстур Genetica 2. Не радуют только две вещи,
1 - для редактора нужен Microsoft .NET Framework (23.6mb)
2 - прога платная и лекарства мы врят ли увидим :(

Два варианта релиза Standart (129$) и Pro (399$). На сайте можно скачать демонстрационную версию (5мб)
Подробнее: [spiralgraphics.biz/genetica]

Напоминаю что их предыдущий продукт Wood Workshop, который заточен только под создание текстур дерева, доступен для скачивания бесплатно. (Работает так же под MS .NET Framework).
Подробнее: [spiralgraphics.biz/ww]

п.с. Кто найдет лекарство, кидайте мне, плиз.

23.06.2005 Прислал; Max Snake Тема; польский маппак
Поляки Lukin, Nemix, dAde и NecrosiS зарелизили 5 карт для CPMA. Почитать про каждую карту, а так же скачать, можно на сайте, сделанном специально для этого маппака.
[maposfera.org/plduel/]
31.05.2005 Прислал; Max Snake Тема; пара карт
Небольшие карты с map-center.com:
[dk_m 3.5mb],
[kat1024 7.2mb], в архиве сырец map и md3.
26.05.2005 Прислал; Max Snake Тема; вести с фронта
1) - Добавлена статья
55 Phong Shader (GT-Agressor)
Использование шейдера сглаживающего плоскость, удобно использовать при создании ландшафта.

2) - Форум
C 17 по 22 мая форум не работал, по техническим причинам. На данный момент функциональность востановлена. Движок обновлен. Много изменений в лучшую сторону. Например: У каждого пользователя теперь появился профиль, там можно заполнить информацию о себе. Появилась возможность пользователям переписываться между собой не засоряя общий форум, если тема обсуждения касается только их двоих. В помощь администратору (мне) появились возможности корректировать профили пользователей, отсылать им предупреждения или объявления и т.д.
К сожалению ранги не востановлены. Зарегистрировавшись вы получите статус "Любопытный", в дальнейшем ранги будут расти не от количества сообщений, а от посещаемости форума в целом.

3) - я тружусь
Спад активности мапперов видимо вызван концом учебного года. Так как меня данные события давно уже не беспокоят, я по мере появления свободного времени кое-что творю. О результатах можно почитать тут: [Тест карты mxs1ctf], [Тест карты mxs2dm].

4) - QuakeCon 2005
На проводимом в США, вот уже 10-ый год, соревновании будет проведены женские игры (MsQuakeCon 2005) по Quake 3 Arena. Играть будут на картах pro-q3tourney4, pro-q3dm6, hub3aeroq3, и ztn3tourney1. Уже точно известно что нашу страну будет представлять по крайней мере одна представительница, это 17 летняя москвичка Даша Лапошина, Barbie. Девчонка нашла силы и деньги выехать в штаты. Вот её пейдж [c58-barbie.ru]. К сожалению фото на сайте савсем не удачные, однако это не мешает вам поддержать дивчину в её гостевой книге. Теперь есть за кого болеть в августе.

30.04.2005 Прислал; Max Snake Тема; добавлена статья
Начали поступать обещанные статьи от Kirk Barnes.

54 Детальные тени (Kirk Barnes)

17.04.2005 Прислал; Max Snake Тема; добавлены статьи
49 Делаем bot'a (DominuS)
50 С чего начать DeFRaG маппинг (GT-Agressor)
51 bump mapping, Рельефное текстурирование (Kirk Barnes)
52 Error Messages, Ошибки Quake 3, q3map2, GTK и методы борьбы с ними (Anton)
53 Terrain Maps, Ландшафтные карты (Kirk Barnes)

Так же, внесены исправления в уже имеющееся статьи, кое где нехватало скриншотов и файлов примеров. Вроде всё исправлено, прошу прощения за доставленные неудобства. Если заметите какую-нибудь ошибку, не полинитесь пожалуйста сообщить.

7.04.2005 Прислал; Max Snake Тема; типа новости...
1) - Quake 4 multiplayer будет представлен на QuakeCon 2005 (Даллас, 11-14 августа)
2) - Статьи от Kirk Barnes задерживаются по техническим причинам. Kirk просил дико извинится.
3) - Ожидаются статьи "Делаем bot'a" и "С чего начать DeFRaG маппинг"
12.03.2005 Прислал; Max Snake Тема;О насущном...
И так, прошел месяц с последнего обновления, и у меня есть что вам сказать:
1) - как видите маленько обновил дизайн главной страницы, а то смотрелась как то ущербно :-)
2) - найден беспонтовый глюк нашего халявного форума, при создании новой темы ссылка на неё смещается, т.е. если вы например ткнете в ссылку на ленте новостей, то вовсе не обязательно вы попадете туда куда было задумано. Поэтому я не рекомендую давать прямые ссылки на форум, работать они будут не долго.
3) - наш друг, товарищ и брат - Kirk Barnes клятвенно пообещал сразу по завершении шаманства над модификацией движка Quake2, порадовать нас с вами кучей свежих статей и уроков, обильно сдобренных подробными скриншотами. Чего можно ждать; подробностей о новых возможностях q3map2, практические занятия по созданию динамического света, теоритический материал по common текстурам и возможно что то еще...
4) - конкурс на лучшую карту нашего сайта за 2004-ый год проходит на удивление вяло, я бы даже сказал тухло. Началось все с того, что карты начали поступать только к концу объявленного срока. Ну а сам процесс голосования, который планировалась завершить 28 февраля, соответственно сместился на неопределенный срок. Ну да ладно, первый блин комом. Надеюсь в конце этого года карт будет больше, как и активность граждан...
На этом пока все...
12.02.2005 Прислал; Max Snake Тема;Лучшая карта q3mapping 2004

Итак, проводится голосование самая Лучшая карта q3mapping 2004 для Q3A.

Претендуют на ИГРАБЕЛЬНОСТЬ;
dm17ctf_d (Max Snake)
Sikoku farm 3 (Hack-writer)
DieArea! (Hack-writer)
SNOW (Shephard)
obs3dm1 (Obsessed)

[Голосуем тут]

Претендуют на КРАСОТУ;
Cityrush DM (Hack-writer)
Frozen (Hack-writer)
Q3COM (Soul)

[Голосуем тут]

Голосование будет проводится до марта 2005.
Скачать можно там же где и голосовать.

п.с. [тут скриншоты и ссылки-зеркала]

8.02.2005 Прислал; Max Snake Тема;Шедевр

Мега карта - Pyramid of the Magician для Q3A.

Version: v8 (Final)
Date: October 10th 2004.
Author: Simon "Sock" O'Callaghan
Tourney: yes (+MH)
Deathmatch: yes, 3-6 players (+Regen)
Bot File (aas): no
Spawn Locations: 10
Item Balance: 2xYA,2xRL,1xPG,1xGL,1xSG
Editor: SDRadiant (GTK 1.3.8)
Build Time: 10 weeks
Brush/Entity: 14971/1381

Ландшафт, деревья, травка, грибочки, щебет птиц. За основу взяты пирамиды Майя. Текстуры сняты собственноручно автором на цифровик. Два открытых пространства соединены множеством пещерных переходов. Шадер-эффекты в виде вращающейся спирали джамп-падов и телепортов. Всем смотреть, однозначно. Очень радует возможность скачать не компилированный сырец (map 8mb).

[Подробнее...]
[Скачать pk3-zip 21.8mb]
[Скачать сырец map-zip 3mb c FilePlanet]

7.02.2005 Прислал; Max Snake Тема;Пак с текстурами Hope and Glory

Свежий пак с текстурами от Myth - Hope and Glory для Q3A.

Содержит;
Files 106
Textures 94
Shaders 8

[Подробнее...]
[Смотреть скриншот 1 из карты]
[Смотреть скриншот 2 из карты]
[Скачать zip 2.2mb]

6.02.2005 Прислал; Max Snake Тема;Статья № 48

Добавлена [статья (урок) № 48 Анимированный Levelshot]; Автор GT-Agressor, 19.01.2005

19.01.2005 Прислал; Max Snake Тема; GtkRadiant 1.5.0 beta - build 01-16


Выпущена новая бета версия редактора GtkRadiant 1.5.0

[Change Log]
[User Docs]

Инстальники и Гейм-паки брать [тут].

Качать НЕ рекомендую - всё сырое, не работает. Но вы можете поучаствовать в тестировании, о багах авторы просят сообщать [сюда.]

16.01.2005 Прислал; Max Snake Тема;Обновление

Обновился раздел [Скачать | программы \ утилиты].

1 Добавлена прога Quake ToolKit v1.57

Возможности;
- Создание файлов .arena
- Конфигурация компиляторов карт q3map и q3map2
- Создание ботов
- Случайная генерация команд игроков
- Помошник компиляции roq видео
- Настройщик сервера игры
- Менаджер профилей игроков Quake 3 (запускает игру с разными cfg)
- Позволяет создать для себя скины
- Поддерживает конфигурацию компиляторов карт под RTCW

В версии 1.57 обновилось;
-Added the -dirty switch from Q3Map2 2.5.14
-Added the -nostyles and -fixaas switches from Q3Map2 2.5.16
и др.

[Home Page] [version history] [Скачать (rar 0.6mb)]
Внимание! Программа использует quake3.exe,q3map2.exe(q3map.exe),roq.exe но распостраняется без них.

2 Добавлена прога RoQ.exe

Компилятор видео .roq, запускается в консоле с подачи ей специального командного файла, просит набор имеджей и wav файл. В архиве прилагаются командные файлы для видео файлов idlogo.roq, tier1.roq и т.д. по ним поймете как настроить свой командный файл. Либо используйте утилиты типа Quake ToolKit v1.57

[Скачать (rar 0.2mb)]

10.01.2005 Прислал; Max Snake Тема;Обновление

Обновился раздел [Скачать | программы \ утилиты].

Добавлены;
Quake 3 to Doom 3 Map Converter v 0.6
Doom 3 MD5 Modelviewer v 0.9
Quake3 to Doom3 Model Converter 0.2 (MD3 to ASE)

07.01.2005 Прислал; Max Snake Тема;Quark жив

Старый, добрый редатор карт жив и, как обещают разработчики, упорно развивается. Обещают;
Поддержку Half-Life 2
Поддержку Doom 3
Дополнить итак уже поддерживаемых модов Q3 - CoD,MOHAA,ET,UT.

[http://dynamic.gamespy.com/~quark/]

п.с. GTK Radiant здает позиции, хотя еще не все потеряно.

05.01.2005 Прислал; Max Snake Тема;Статья № 47

Добавлена [статья (урок) № 47 Cel-Shading]; Автор GT-Agressor, 5.12.2004
О том как сделать мультяшный эффект, обрамляющий браш.

01.01.2005 Прислал; Max Snake Тема; Конкурс карт !


Объявляется конкурс Quake3 карт - Лучшая карта q3mapping 2004!

В конкурс карты принимаются по правилам;
1 автор карты русско-говорящий
2 тип игры любой (заявить нужно только в какой-либо один)
3 размер pk3 любой
4 карта зафиналена в 2004 году
5 карта только для Q3 (Дефраг карты, карты для других модов и карты-приколы не принимаются.

Номинации в которых будет оценена;
1 Лучшая по играбельности (в своем заявленном типе)
2 Лучшая по красоте (архитектура, свет, текстуры, эффекты и т.д.)

Что бы выставить свою карту на конкурс, нужно зайти на форум [ткни сюда] и высказать желание с указанием рабочей ссылки на карту. Так же нужно указать тип игры, размер pk3, название, имя автора и куда именно номинируется(играбельность или красота).
Карты принимаются до 1 февраля 2005, после этой даты будет проведено голосование.